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作者: 万豪总代理 分类: 傲世皇朝总代理 发布时间: 2019-11-28 13:20
 
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对于《火之国度》的粉丝们来说,等了很长时间——确切地说,傲世皇朝最大总代等了将近11年——但韩国游戏开发商Blueside终于与美国游戏发行商Gameforge合作,将最新的MMORPG-RTS混合游戏带到西半球。
 
两家公司领HYPEBEAST出宾根游戏的发布会上,德国,在那里他们走了我们为什么现在游戏完全针对其北美和欧洲观众,他们的教训在长达十年的开发和测试阶段(他们称之为“试错”时期),独家声明,更重要的是来投放市场,当然,实际审查的王国在火2。
 
更铁杆的MMO玩家将会知道发行KUF2的道路是漫长而坎坷的,至少可以这么说。这款新游戏建立在一个坚实而又看似犹豫不决的基础之上,这一基础始于2001年的RTS游戏《炮火下的王国:英雄之战》(Kingdom Under Fire: a War of Heroes)。在接下来的六年里,《KUF》系列在RTS和RPG元素之间来回转换,包括其续集《十字军战士》、《英雄》和广受好评的《终极毁灭圈》,所有这些都是专为Xbox开发的。
 
希望借助《毁灭之环》的成功,Blueside在2008年宣布了发行KUF2的计划,这是自2005年以来RTS游戏的首次真正体验。然而,与Xbox Live的合作比想象的要困难得多,后来韩国的开发者被迫将平台转向PS4,当时PS4还是一个相对较新的游戏机,与PC一样。这些延误,加上该公司让许多员工拿不到工资的财务问题,导致KUF2似乎从公众视线中消失了。对这款游戏来说,更糟糕的是连续的测试失败:2011年在韩国首次出现了封闭测试,随后在2014年宣布在亚洲地区进行公开测试,最后在2017年在俄罗斯进行了试运行。这三次“测试”最终都以Blueside关闭服务器而告终。可以理解的是,许多粉丝已经放弃了这个系列,认为它已经死在了水里。所以,让人非常惊讶的是,在2019年,开发人员透露,KUF2最终将在西半球正式发布商业版。
 
尽管经过了10年的测试和开发,Blueside仍然保持了信心,并保持了游戏的核心——或者说本质——与最初的设计保持一致。在发布的时候,游戏将会根据你喜欢的游戏风格提供5个不同的职业供你选择。首先是贝瑟克,你的经典战士职业。他身披重甲,满腔怒火,开发者称他为“终极前线战士”。下一个是“魔法剑”,这是一个结合了剑术和魔法施法的混合职业。虽然她的生命池相对较浅,但她能够通过无数的符文组合来治愈自己。第三种是“枪手”,一种“多才多艺的人类战士”,既能挥舞刀剑,也能挥舞枪支。以一种沉重的连击堆叠游戏风格,他能够对付个人和团体的敌人。游骑兵排在第四,类似于你的经典DPS职业,带着匕首和弓箭,对单个单位造成严重伤害。最后,我们得到了元素元素,一个拥有强大施法能力的法师,她可以从远处攻击。
 
但是选择你的主英雄只是RPG体验的一部分。当你在世界中前进,你最终会遇到大规模的战斗任务或实例任务,这让你,作为一个指挥官,控制你自己的军队。建立自己的军队需要你混合和匹配各种类型的部队,从步兵和弓箭手,甚至是巨大的蝎子或巨大的沼泽猛犸象。在发布时,KUF2将拥有80种不同类型的部队,你可以在关卡中获得它们,所有这些都有不同的属性,你可以根据自己喜欢的策略进行升级。

当提到真正的游戏玩法时,KUF2对混合类型的独特呈现确实符合人们的期望。值得注意的是,我们提供了一个预发行版本,并且只有一个多小时的时间来测试游戏,而上手预览确实让我们想要更多。也就是说,并不是所有的经历都像我们希望的那样迷人。
 
游戏一开始的大部分内容都像是MMORPG,这可能会让玩家在以后进入更复杂的关卡。然而,虽然这并不完全令人失望,但这款游戏的MMO方面确实是一款几乎千篇一律的MMORPG游戏。从游戏内的内容,如坐骑,任务日志和指标,快速旅行点,地图探索,到HUD和界面,甚至是热键布局,KUF2提供了市场上其他mmo没有的任何特殊功能。
 
然而,当你最终参与到大规模的军队战斗时,游戏的RTS部分便会出现在最重要的位置。正是在这个领域,游戏才真正闪耀。玩家可以在一场大型战役中控制自己的英雄并消灭大量敌人,这让人想起了《王朝勇士》系列游戏,但与日本游戏不同的是,KUF2给了你一种真正身临其境的指挥官体验,你只需按下一个热键就可以放大你的相机。从鸟瞰的角度,你可以指挥和指挥三组部队进攻,防御,或反击敌人的前进。一旦你完成了战略规划,点击另一个热键,你会立即回到一个RPG的第三人称视角,让你能够在你的部队执行你的命令时继续使用你的冠军去砍杀敌人。虽然在我尝试之前我对这个功能还有些怀疑,但是相机角度之间的转换却出奇的平滑和无缝,在不降低帧率的情况下保持了它的沉浸感。
 
所以有很多独特的角色可供选择,一个令人难以置信的数量的定制时部队,游戏似乎是固体,尤其是当你扮演指挥官RTS模式,但真正的问题是:什么Blueside和Gameforge公司完成它KUF2工作在西方世界,但整整一个十年在东部市场?
 
除了安慰我们,他们长达十年的“试错”期间他们已经取得了大量的调整游戏优化的经验,其中包括限制控制军队三组,平衡各种类和军队,和减少磨削,Gameforge公司告诉我们,它是最重要的改变的标题会让其接受更好的在西方是buy-to-play定价模型,这是一种可喜的改变,有别于通常的“付钱就能赢”的名声。
 
“我们让一切都变得触手可及,”Gameforge说。“玩游戏就能得到一切。你买了一次,就再也不用花一分钱了。当然,对于2019年的一款游戏来说,微交易将不可避免地成为其中的一部分,但发行商向我们保证,微交易将只针对化妆品。“我们有微交易,但只有服装和坐骑,如果你想买时间,”Gameforge继续说。“我们的商店里没有任何会影响游戏玩法的东西。这对我们来说非常重要,也是我们关注的焦点。”
 
就在我们离开之前,傲世皇朝总代理Gameforge和Blueside发布了一些独家消息来结束这次活动。除了4和8人突袭在发射,游戏将得到一个惊人的16人突袭,在全RTS军队模式,和20多套部队为您扩大您的军队。然而,最令人兴奋的是增加了第六个英雄职业:黑暗女巫。虽然我们对她的游戏风格和能力了解不多,但Gameforge将她描述为“一个邪恶而强大的角色,利用寒冷和黑暗的结合来消灭她的敌人。”“所有这些额外的发行后内容——正如Gameforge所承诺的那样——都将提供给那些拥有KUF2的用户,完全免费。

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