傲世皇朝app《Crying Suns》——失落帝国提督大闹后铁人时代

作者: 万豪总代理 分类: 傲世皇朝app 发布时间: 2019-11-13 11:19
 
傲世皇朝APP下载平台 《Crying Suns》


导语:我自认是一个在题材方面口味很杂的人,仙道武侠、赛博蒸汽、中古奇幻、龙城与克总乃至特摄超英都有所涉猎,因此一直认为博爱的自己没有所谓的本命题材
 
当我闲得发慌开始细数自己的题材癖好:星际争霸、质量效应、群星、Prey、Starfield、战锤40k、银河英雄传说……作为一个对科幻不甚敏感的人,我好像迷上了过量的星海题材?
 
当我在回顾银英,莱因哈特大帝向星空伸出自己的手,向大公吉尔艾斯述说着自己的野望,发出“我的征途是星辰大海!”时,我同样也被这片无垠的群星所吸引。
所以…我想说的是,我最近被一款名为《Crying suns(哀恸之日)》的Roguelite+策略战棋游戏给迷惑了。
 
你问我怎么发现这款游戏的?爽哥牛逼!
发现这款游戏其实起源于一个小小的意外,傲世皇朝app下载官网在10月18日的夜晚,这是一个平凡的周五,也是杭州核聚变的前一天,我随手翻开B站的关注列表想看点视频作为睡前调剂。
 
作为白毛控的我一眼扫过了咩啊、犬山哥和小狐狸,发现我所单推的透明系无声VTB—— Ywwuyi_Official_更新了一期普通的吃米录播,看来爽爽子结束了日文版《三国志14》的体验,换成了一款名为《Crying Suns》的像素游戏。
在围观爽爽子试玩的过程中,困倦感逐渐被兴奋所取代。这是一种发现中意游戏时的喜悦,促使让我毫不犹豫的下了单,并且由衷赞美起爽爽子对游戏的审美。(SGNB!)
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各位请注意右下角,爽哥的副官都是女性
你问我看到了什么?我看到了爽哥成为了银河舰队的提督,我看到了这游戏拥有——战锤40K般阴郁的故事风格、《银河英雄传说》气质的旗舰一骑讨与舰队提督大家庭、星际迷航风味的星海探险以及群星一样吃人的宇宙观。
这剧情…是战锤40K的味道!
 
在《Crying suns》的官方介绍中,他们是这么写道:游戏由故事情节驱动,剧情灵感源自经典科幻著作《沙丘》与《基地》。
玩家需要扮演太空舰队的指挥官,探索奇妙莫测的劫后帝国,每当成功地完成目标之后,你都能知悉更多有关帝国……以及你自己的真相。
 
先入为主的我,在故事中嗅出了一股子战锤的味道来。
一位帝国海军提督与他的舰队、一个失落的庞大银河帝国与他失落的秘密,这游戏定是想让我扮演帝国海军中的英明舰长,去拯救刚经历了荷鲁斯之乱的人类帝国!登上我的旗舰,给她起个好听又吉利的名字(比如尤利西斯),再与忠诚的帝国军人一起复兴帝国!!
 
然后……然后开局动画就把我忠诚的火焰给扑灭了。一个智能机械将我从奇怪的设备中唤醒,它自称卡利班,它告诉我:你的名字是伊莱斯·爱达荷,奥伯龙帝国最优秀的司令官。
你(的本体)已经死了,你是你的克隆人。
是的,我才不是什么帝国光荣的军人,我只是一介克隆人。之所以被这个长相古怪、说话毒舌的智能机械唤醒,是因为它与奥伯龙帝国需要我的帮助。
 
智械的爱国心??
从它口中我得知:帝国首都每隔4年都会通过最高保密协议向它发送信号,而在最近却完全失去了联系,对此它产生了深深的忧虑,担忧着奥伯龙帝国的安危。
由于该克隆设施为帝国的最高机密,帝国禁止它发送信号以免暴露设施,它无法主动获取一切有关帝国的信息。另外由于“战争是人类的特权”,它无权操控战舰,也无权指挥克隆设施中的任何一名船员,只得将拥有舰长职能的我唤醒。
 
我必须登上奥米茄级战舰,带领其他被唤醒的克隆船员,离开地狱谷。一艘最小的圣殿级奥米茄战舰,两名副官与12名船员(毫无疑问他们也全都是克隆人),这就是我穿过混乱不堪、危机四伏的帝国星团为数不多的资本,一旦走错一步,可能就会面临舰毁人亡的下场。
当然,也不能忘了卡利班这个自称”忠诚于人类、无所不能“的最后的智能机械,它将作为我的辅佐官指引我在星系间不断跳跃,直至帝国星域的首都星球。
毕竟我的记忆仅限于对”奥伯龙帝国的黄金时代“的了解,张口闭口只有帝国的文治武功。我只能依靠卡利班来重新认识这个失落的时代,毕竟帝国的时代已经一去不复返了。
 
是的,在享受了七百年和平与繁荣的黄金时代,奥伯龙银河帝国似乎在一夜之间土崩瓦解。我将在一次又一次的迁跃中,用肉眼见证了如今帝国的破灭。
 
我的舰队每经过一颗隶属于帝国治下的星球,傲世皇朝app都会发现他们有各种各样的问题。这个星球因智能机械宕机关闭,导致人类失去了独立生存的能力,正面临着种族灭绝的危机;那个星球的智械虽然没有宕机,却因为管理生育的智械暴走而陷入了人口膨胀,随时都将濒临资源大暴死。
 
除了内部的混乱,帝国星域也已经被无数的宇宙海盗、各种奇怪信仰的狂信徒与外星势力所充斥。宇宙海盗倒还可以理解,毕竟这些家伙在帝国最鼎盛时期都没有消失。
 
而狂信徒中,有信仰智械的机械教会,宣称集体宕机是因为帝国触怒了机魂;有的信仰散发黄绿色光芒与剧烈辐射的太阳,并且对自身的异变毫不在意;还有人以“泽农教皇”的名义,他们宣称教皇是唯一还能与智械交流的圣人,并且对帝国进行了Diss。
 
清道夫主母的长相,与纳垢异曲同工(多了女性特征)
当然,其中最要命的莫过于一群受到超氖元素照射后形成的族群——清道夫,他们虽然看起来还是人类的模样,有着腐败物一样惨绿的皮肤,喜好收集任何可用的金属材料,袭击任何可以动、不可以动的战舰。另外他们还有同一个母亲……我只能用”兼职色孽癖好的纳垢大魔“来形容,她源源不断的生下清道夫们对着帝国星域进行惨无人道的扫荡。
 
为什么我会对清道夫如此熟悉,甚至能描述出他们恶心又肥大的主母?也不知道是幸运还是不幸,我在即将迁跃至下一个星域时被这位主母的女儿所率领的舰队给拦住,并且通过通讯会见了她。
 
她的女儿奉了母亲的意思,对我的舰队发动了攻击。虽然我成功击溃了他们,但他们却选择用自杀式袭击将我的战舰彻底击毁。
直到,我再一次从地狱谷的克隆设施醒来。卡利班重启了我,将上一次的失败记忆灌输给了我,并要求我再次踏上征程。
内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏
 
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以上,就是我这位悲惨的舰长的开端,仅仅一周目,整个故事的调性就透露出一股子“黄金时代陨落到帝皇崛起夹缝间”的味道。
因不明原因而宕机与暴走的智能机械(铁人叛乱)、庞大的人类帝国莫名陨落(黄金时代的陨落,被亚空间风暴裹挟)、人类等待拯救(帝皇出山),而这帝国失落的真相与舰长的征途故事才刚刚开始。
内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏
 
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这…星海乱战,是银英的味道!
如前文所说,我们只能驾驶这一艘战舰横跨整个帝国星系。战斗在所难免,我们必须依靠自己所拥有的一切——战舰主炮、战斗机群与精锐的副官,从清道夫、海盗、智械狂信徒等诸多敌对战舰的包围圈中杀出重围,而这三点也构成了《Crying Suns》这款策略战棋的战斗系统。
 
当战舰进入战斗后,画面会切换至一张呈现蜂窝结构的棋盘,我方与对方的旗舰分别立于地图两侧,两方的旗舰都会开放舰体、机库与主炮三个格子,作为可削减Hp的目标,谁能最先将对方的舰体HP打空,哪一方就能获得胜利。
你可以直接攻击舰体格,以求造成最大伤害;也可以选择攻击机库格与主炮格,虽然在伤害略低于直接攻击舰体,但可以使对手的机库与主炮进入长达8s的过热时间,无法进行下一轮炮击与机群投放。(当然,对手也可以进行相同操作)
 
既然是宇宙战舰,那么第一位的输出手段自然是战舰的主副炮。除了可造成巨大伤害的常规大口径激光炮,还有限制敌方机群行动、制造天然路障的电磁力发生器,甚至还有暗物质加农炮等战舰武器。
 
当然,主炮威力越大,冷却时间越长这则定律依旧是保持不变的,所以如何搭配战舰所搭载的主副炮,如何根据战场变化而变更攻击目标,都会随着能否获得新的主炮与敌方的机群强度而改变。
 
除了一发入魂的巨舰大炮外,优秀的战术机群与战术指挥也是《Crying Suns》太空海战的精髓所在。游戏中设立了多种类型的战术机群,目前已知有歼击机、无人机、护卫舰、巡洋舰与导弹舰。
 
作为最常规、可近身狗斗的战术机群,歼击机、无人机与护卫舰之间的克制关系参考了“剑斧枪”的系统。巡洋舰与导弹舰虽然没有克制关系,但由于入手方式不易、火力强且射程较远,更多是作为中后期的远距离火力输出。
 
到了中后期战术机也将更新换代,拥有专属的特殊功能:
闪光无人机拥有翘曲引擎与传送冲击波,可以直接传送到指定位置并释放电磁冲击波;
 
幽灵歼击机的隐匿功能能够隐藏自己,并且在第一发攻击造成双倍的伤害与热量;
 
原型巡洋舰拥有自动护盾,能够最大减少伤害。
 
由于整个战场一次可登场的机群数量有限(后期强化战舰,最多可同时派出4组机群),我们可以在战斗开始前,观察先手部署的敌方机群来搭配自己的机群阵容,通过针对性打法来获取第一波优势。
 
当然,敌方的指挥官也不是傻子。在第一波吃瘪后,他们也会及时更换第二波机群的种类,反手派出克制我方阵容的机群。聪明的指挥官会根据战场情况及时发出撤退信号,指挥机群返回战舰,重新派出新一波机群上阵。
 
是的,我再一次脑补了机群调配的画面
是的!《Crying Suns》并不是一款只看重克制与走位的策略战棋游戏,而是一款可随时暂停的战术即时策略游戏。
 
它允许我们在战斗中对机群进行撤回,腾出一个战术位给新的机群出战,这也决定了在面对数量庞大、机种丰富的战况时,玩家需要根据不同状况,重新部署机群配置,重新定制战术方针。
 
当游戏进行到后期,战舰等级将不断提高,敌我的战术机群也会越发的强大,单纯的平A很难再有效果。因此后期会越来越考验指挥官的战术搭配与随机应变能力。
 
我是一个非常热衷狗斗的提督,机库里存放着大量幽灵与米诺陶斯歼击机,因此我的战术以大量歼击机近身缠斗+巡洋舰与战舰火力掩护为主,以求近身速度解决战斗。可一旦遇上主打自爆流的雄鼠无人机群(死亡时会对所有临近舰单位造成10点伤害)就非常容易吃瘪。
 
当然,如果你拥有前文提到的导弹舰,你也可以选择派出导弹舰+护卫舰的自闭流阵容。两艘护卫舰护着母舰与两艘导弹舰,导弹齐射+3发主炮一回合轰下去就能让对手瘫痪。再配上战舰配件的自动修复机器人(可使附近机群自动回复血量),完全可以做到不出家门就能拿下胜利。
 
无论拥有多强的战舰、多精锐的战术机组,操控他们的始终是你的部下。在《Crying Suns》中,副官同样能够在战斗中起到奇效。
 
每个副官都拥有独特的能力与适合的岗位,也许这位叫齐格飞的副官能够对舰体附近的敌人造成每秒2点的伤害;这位叫米达麦亚的副官能够为战术机提供15%的移速加成;这位叫亚典波罗的副官拥有高级填弹的能力,能够减少主炮15%的冷却时间等等。
 
虽然以上的几位副官根本不存在游戏中,而是存在于我的脑补之中。但作为帝国星域仅存的提督,我脑补一下身边有帝国双璧、雅典水果这样的精锐副官为我分忧解难,也完全不为过不是么?
 
这…星域探索,是星际迷航的味道!
既然是太空科幻题材,怎么少得了探索陌生的星系?相比于《星际迷航》中企业号的大开大合式探索,《Crying suns》的探索总是要面对更多未知的危险,我们背后没有联邦,我们的旅行注定是以战养战。
 
令人赞叹的转场,甚至可以说是华丽
毕竟每一次飞行都将消耗你为数不多的燃料,每一次的交易都需要我们在旅途中不断收集的废金属来支付,每一个选择都关乎你舰队成员的生死与资源的消耗。
但值得庆幸的是,我们的征途上遍布了大大小小的随机事件。整个星海拥有超过300种可能的剧情事件,每到一个新的目的地,你都有可能遇到各种稀奇古怪的随机事件。
 
300多种随机事件,从内容上来看,他们不是在吹牛
也许今天舰船里的医生向你请示,希望能花费一些废金属为死去的船员举行葬礼;
 
也许明天你在新的星系里发现了一船满载未成年人的教会战舰,你派人接纳他们,结果登舰队员被这群早已是狂热信徒的孩子们给炸死了;
 
也许后天的你,已经变成了惊弓之鸟,拒绝了一群自称是帝国舰队的飞行员登船,从而失去了新船员与一艘MK II电磁护卫舰。
 
像这样的随机故事还有很多很多,你能从中获得新船员、新装备与废金属,当然也可能会因为轻信而失去你的船员,甚至被迫进入遭遇战。但无论如何,你作为提督,能做的就是做出选择并承担可能的代价。
 
有个多才多艺的副官,真的很重要
当然,如果在发生的随机事件中,你的副官恰巧拥有能派的上用场的技巧时,你能够从中获得最大的收益。
 
当你发现帝国的士兵被暴徒困在要塞中变成玩物,而你无法拯救他们时,你们可以让精通爆破的副官把这亵渎的地方给炸了;当你被夹在两个自居善良的势力之间,不知道该相信谁时,一位专业的军官会帮你分析谁在说谎。
 
如果不试着和他们打一架,我还真不知道这群海盗这么没骨头
这些星际随机事件,有的能给你提供帮助,有的能给你添乱,有的则是渲染感情,但每一个选择都让你的冒险更加真实、鲜活。它们证明着,当你在不断前进时,你的船员与敌人也都不曾闲着。
 
探索完星域,自然就轮到探索星球,《质量效应》的玩家一定还记得自己在一代中是如何亲自下场开车,就为了那点资源吧?在《Crying Suns》你再也不需要亲自下场,作为一个真正的提督,你只需要指派一位副官与数名队员下去即可。
每个可探索的星球都会有丰富的废金属资源,甚至还会有帝国的失落设施在。一间被废弃的休眠舱里,也许躺着一位沉睡的精锐帝国军人;一间秘密军事基地,能为你提供失落的战术机种或是一门主炮。听起来就像是一次丰收与喜悦的冒险不是么?
 
可惜,你的副官与船员并不是人均斜坡,不能遇上什么危险都逢凶化吉。《Crying Suns》的探索环境堪比企业号红衫的日常,如果带队的副官所拥有的技能全是偏向搜刮而不是规避危险的技能(如上图),那么你的船员会快速被收割干净,甚至可能连副官也要赔上。
 
如果你的红衫死的太多,你可以选择在下一个撤回点选择撤退,只是要做出丢弃队友还是丢弃资源的选择。探索未知星球可不是请客吃饭,危险随时威胁着你的船员。
 
如果你探索的星球被发现有重大威胁时,那么恭喜你。《Crying Suns》是一款致敬《沙丘》的游戏,而这重大威胁就是沙虫!如果你执意让队员下去,他们恐怕要直面这可怕的生物。
 
但话又说回来,如果你更关心废金属的话,失去几个红衫又能怎么样呢?毕竟一个红衫在船坞只需要20个废金属就能买,选择权在你的手上。这种牺牲红衫的戏码,在《Crying Suns》的每一个随机事件中都有可能发生。
结语
 
黑暗深邃,令人不安的气氛,《Crying Suns》就是这样一款有趣的Roguelite策略游戏。在Steam上的官方评价中,官方是这样形容自己的:
 
当经典游戏《超越光速》(Faster Than Light)遇上《基地》与《沙丘》这样的经典科幻杰作。
 
策略+战棋+Roguelite+星际题材,拥有精美优秀的运镜转场与丰富的随机事件,再加上我个人过剩的脑补,让这款游戏在体验的过程中显得更加美好。
如今我已经迈入了三周目,傲世皇朝app下载平台奥伯龙帝国陨落的真相即将展现,战舰也越来越强大,副官人数也越来越多,我即将迈向宇宙的终极真相。在这之前,我也诚邀每一个喜欢太空题材的朋友来尝试一下这款游戏。
更别说,《Crying Suns》还提供免费Demo版,可先行体验第一章节再决定是否购买。如果你也被群星所吸引,那不妨来试试看!

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