傲世皇朝招商HAKUCHI Project | 游戏摄影之「堆叠」

作者: 万豪总代理 分类: 傲世皇朝app 发布时间: 2020-01-21 11:03
 



「毫无疑问,游戏将会是未来最重要的艺术媒介之一。但定义它的複杂之处在于,并不是创造游戏的人们才是艺术家,事实上借助游戏来表达的人们,记录了自己的那一个平行世界所发生之事的人们,都可以实现艺术创作的目的。摄影的功能从诞生的那一天开始就持续在消亡。现实世界的有限、社会发展速度的放缓、人心的相似使之渐露疲态。摄影作为独立的艺术种类被定义的艰难之处为,需要有绘画、电影、舞台剧、建筑、时装等别的艺术媒介作为它的注脚。而它的自由性也正在于此:随著技术的发展,游戏内容越来越使人信服,傲世皇朝招商使得游戏作为艺术媒介,可以给摄影带来新的、取之不尽的素材与更辽远的前景。所以,以『堆叠』为关键词的HAKUCHI筹备了一个摄影活动,它试图记录下游戏的世界,并展示出来。」
 
大家好,我们是一个关注视觉艺术与人文的艺术平台——HAKUCHI。HAKUCHI进行过两次游戏摄影的徵集活动,傲世皇朝代理试图探索游戏作爲现实世界的延伸,能否对摄影的未来产生更大的影响——
 
以下爲刚刚公布征集结果的第二期,请大家欣赏~
『二進制風景』 作者: 董福臨  遊戲: 戰地5
 
『葦名城』 作者: sukekiyo  遊戲: 隻狼
 
『WASD漫游』 作者: 王雪翰  遊戲: Play House、刺客信條-奧德賽、荒野大鏢客2-救贖
 
『Unreal』 作者: 嚴湘寧  遊戲: 刺客信條-起源、SpaceEngine
 
『救贖』 作者: Diffusor  遊戲: 荒野大鏢客2-救贖
 
『紅調』 作者: 張俊  遊戲: 荒野大鏢客2-救贖

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